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Magias

Dados sincronizados com o servidor

Como ler as fórmulas: primeiro o servidor calcula a fórmula-base; depois aplica as habilidades e modificadores listados. Poder Mágico acrescenta 0,025% por nível ao dano das magias elegíveis; ataques básicos de wands usam uma escala própria. Poder de Cura acrescenta 0,1% por nível, sem teto global de bônus da habilidade.

34 magias encontradas.

cura · Próprio personagem

Cura Leve

sanatio · Nv. 8 · 20 mana · 1s

Restaura vida em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

L = Nível; H = Nível Mágico + 0,05 * Poder de Cura. Min = 0.20*L + 1.40*H + 8; Max = 0.20*L + 1.795*H + 11.

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Contribui para a cura-base e mantém o bônus percentual existente.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Remove

Paralisia

Regra ativa

Exemplos de orçamento-base com Poder de Cura = 0, antes dos bônus e arredondamentos de cada rota: L100/ML100 168-210.5; L300/ML120 236-286.4 Poder de Cura também participa da base. Os bônus percentuais existentes são aplicados depois; regenerações adicionais ficam inalteradas.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Shale Spear
terra · Alcance 5 SQMs

Shale Spear

terra iaculum · Nv. 8 · 25 mana · 2s

Alvo único; até1 alvo(s), alcance 5. Dano earth. Impactos após o aviso: 0s (100%).

Fórmula

0.66 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 5 SQMs; alvo único; até 1 alvos distintos. Alvo selecionado ou um SQM diretamente à frente.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Rime Needle
gelo · Alcance 5 SQMs

Rime Needle

glacies acus · Nv. 15 · 40 mana · 4s

Alvo único; até1 alvo(s), alcance 5. Dano ice. Em Rimebound, pequena cruz, até dois alvos a 65%. Impactos após o aviso: 0s (100%).

Fórmula

0.72 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 5 SQMs; alvo único; até 1 alvos distintos. Alvo selecionado ou um SQM diretamente à frente.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Fault Line
terra · Alcance 3 SQMs

Fault Line

terra rima · Nv. 20 · 70 mana · 4s

Linha à frente; até3 alvo(s), alcance 3. Dano earth. Impactos após o aviso: 0s (100%). Aviso de 0.6s antes dos impactos.

Fórmula

1.2 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 3 SQMs; linha à frente; até 3 alvos distintos.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
suporte · Alvo único tile

Field Dissolution Rune

runa dissolutionis campi · Nv. 20 · 120 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de suporte é calculado quando o item resultante é usado.

Fórmula

Fixed craft cost: 120 mana, 2 soul and one blank rune; grants 30 base Magecraft progress per craft.

Alvo e alcance

Alvo único tile; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Three base runes before Magecraft and Weapon Proficiency output bonuses.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Ember Vent
fogo · Alcance 4 SQMs

Ember Vent

ignis spiraculum · Nv. 25 · 55 mana · 4s

Alvo único; até1 alvo(s), alcance 4. Dano fire. Impactos após o aviso: 0s (60%), 1s (40%).

Fórmula

0.78 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 4 SQMs; alvo único; até 1 alvos distintos. Alvo selecionado ou um SQM diretamente à frente.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Strata Bulwark
suporte · Proteção aplicada ao próprio personagem.

Strata Bulwark

strata tutela · Nv. 30 · 55 mana · 28s

Família Scutum:14% de proteção física e 10% contra Earth, Ice e Fire. Dura 4 segundos;4,5 em Faultbound e 3 em Cinderbound. Não reduz velocidade. Substitui a proteção percentual pessoal anterior.

Fórmula

Família Scutum:14% de proteção física e 10% contra Earth, Ice e Fire. Dura 4 segundos;4,5 em Faultbound e 3 em Cinderbound. Não reduz velocidade. Substitui a proteção percentual pessoal anterior.

Cálculo final

Proteção pessoal; não causa dano nem cura. Respeita a exclusão da família e os limites da descrição.

Alvo e alcance

Proteção aplicada ao próprio personagem.

Regra ativa

Família Scutum:14% de proteção física e 10% contra Terra, Gelo e Fogo. Dura 4 segundos;4,5 em Faultbound e 3 em Cinderbound. Não reduz velocidade. Substitui a proteção percentual pessoal anterior.

Geomante
Rime Patch
suporte · Faixa de três SQMs por 4s: lentidão de 15%, até três alvos distintos. Em PvP, 10% por até 2s. Campo atravessável e sem dano.

Rime Patch

glacies area · Nv. 35 · 45 mana · 10s

Faixa de três SQMs por 4s: lentidão de 15%, até três alvos distintos. Em PvP, 10% por até 2s. Campo atravessável e sem dano.

Alvo e alcance

Faixa de três SQMs por 4s: lentidão de 15%, até três alvos distintos. Em PvP, 10% por até 2s. Campo atravessável e sem dano.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
cura · Próprio personagem

Cura Intensa

sanatio media · Nv. 45 · 75 mana · 1s

Restaura vida em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

L = Nível; H = Nível Mágico + 0,05 * Poder de Cura. Min = 0.20*L + 3.184*H + 20; Max = 0.20*L + 5.59*H + 35.

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Contribui para a cura-base e mantém o bônus percentual existente.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Remove

Paralisia

Regra ativa

Exemplos de orçamento-base com Poder de Cura = 0, antes dos bônus e arredondamentos de cada rota: L100/ML100 358.4-614; L300/ML120 462.08-765.8 Poder de Cura também participa da base. Os bônus percentuais existentes são aplicados depois; regenerações adicionais ficam inalteradas.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Fumarole
fogo · Alcance 4 SQMs

Fumarole

ignis fossa · Nv. 50 · 100 mana · 10s

Pequena cruz; até3 alvo(s), alcance 4. Dano fire. Impactos após o aviso: 1s (25%), 2s (25%), 3s (25%), 4s (25%). Limite de dois campos ativos; cada alvo recebe somente as parcelas do mesmo orçamento.

Fórmula

0.85 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 4 SQMs; cruz de cinco casas; até 3 alvos distintos. Área centrada no alvo selecionado ou um SQM à frente.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Survey Ground
suporte · Mostra a você os locais válidos e inválidos para seus campos. Não revela criaturas ocultas nem segredos do mapa.

Survey Ground

strata prospectus · Nv. 55 · 25 mana · 10s

Mostra a você os locais válidos e inválidos para seus campos. Não revela criaturas ocultas nem segredos do mapa.

Alvo e alcance

Mostra a você os locais válidos e inválidos para seus campos. Não revela criaturas ocultas nem segredos do mapa.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Seismic Traverse
suporte · Cria uma faixa atravessável de três SQMs por 3s. Você recebe 15% de velocidade somente enquanto permanece nela.

Seismic Traverse

terra transitus · Nv. 70 · 75 mana · 20s

Cria uma faixa atravessável de três SQMs por 3s. Você recebe 15% de velocidade somente enquanto permanece nela.

Alvo e alcance

Cria uma faixa atravessável de três SQMs por 3s. Você recebe 15% de velocidade somente enquanto permanece nela.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
cura · Próprio personagem

Cura Superior

sanatio magna · Nv. 75 · 110 mana · 1s

Restaura vida em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

L = Nível; H = Nível Mágico + 0,05 * Poder de Cura. Min = L/5 + 6.80*H + 42; Max = L/5 + 12.90*H + 90.

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Contribui para a cura-base e mantém o bônus percentual existente.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Remove

Paralisia

Regra ativa

Exemplos de orçamento-base com Poder de Cura = 0, antes dos bônus e arredondamentos de cada rota: L100/ML100 742-1400; L300/ML120 918-1698 Poder de Cura também participa da base. Os bônus percentuais existentes são aplicados depois; regenerações adicionais ficam inalteradas.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Thermal Fracture
gelo · Alcance 5 SQMs

Thermal Fracture

fractura thermica · Nv. 80 · 140 mana · 12s

Alvo único; até1 alvo(s), alcance 5. Dano misto dividido entre os elementos. Ice e Fire contribuem igualmente para a especialização; cada impacto conserva seu elemento. Em Cinderbound, segundo impacto após 1,1 segundo. Composição: ice 50%, fire 50%. Impactos após o aviso: 0.8s (50%), 1.6s (50%).

Fórmula

1.65 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 5 SQMs; alvo único; até 1 alvos distintos. Alvo selecionado ou um SQM diretamente à frente.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Fault Bloom
terra · Alcance 4 SQMs

Fault Bloom

terra corona · Nv. 90 · 145 mana · 12s

Anel de oito casas; até4 alvo(s), alcance 4. Dano earth. Em Faultbound, cruz com até três alvos e 10% a mais por alvo. Impactos após o aviso: 0s (100%). Aviso de 1s antes dos impactos.

Fórmula

1.85 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 4 SQMs; anel de oito casas; até 4 alvos distintos. Área centrada no alvo selecionado ou ao redor de você sem alvo.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Release Strata
suporte · Remove seus próprios obstáculos. Não devolve mana, não causa dano e não reinicia recargas. Pode usar sem arma.

Release Strata

strata solvo · Nv. 100 · 0 mana · 1s

Remove seus próprios obstáculos. Não devolve mana, não causa dano e não reinicia recargas. Pode usar sem arma.

Alvo e alcance

Remove seus próprios obstáculos. Não devolve mana, não causa dano e não reinicia recargas. Pode usar sem arma.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Stone Rampart
suporte · Após aviso de 0,6s, cria um único SQM sólido por 2s em PvE. Ocupa um dos dois campos permitidos. Não bloqueia jogadores em PvP, portas, teleports, rotas críticas, PZ ou casas ocupadas.

Stone Rampart

strata murus · Nv. 100 · 90 mana · 20s

Após aviso de 0,6s, cria um único SQM sólido por 2s em PvE. Ocupa um dos dois campos permitidos. Não bloqueia jogadores em PvP, portas, teleports, rotas críticas, PZ ou casas ocupadas.

Alvo e alcance

Após aviso de 0,6s, cria um único SQM sólido por 2s em PvE. Ocupa um dos dois campos permitidos. Não bloqueia jogadores em PvP, portas, teleports, rotas críticas, PZ ou casas ocupadas.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Strata Accord
suporte · Party elegível a até 5 SQMs: proteção de 2% contra terra, fogo e gelo por 45s. Requer linha de visão e experiência compartilhada

Strata Accord

strata concordia · Nv. 100 · 150 mana · 60s

Party elegível a até 5 SQMs: proteção de 2% contra terra, fogo e gelo por 45s. Requer linha de visão e experiência compartilhada; usa o maior bônus da mesma família.

Alvo e alcance

Party elegível a até 5 SQMs: proteção de 2% contra terra, fogo e gelo por 45s. Requer linha de visão e experiência compartilhada; usa o maior bônus da mesma família.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Surveyor's Focus
suporte · +6 Poder Mágico próprio por 60s.

Surveyor's Focus

strata intentio · Nv. 100 · 150 mana · 60s

+6 Poder Mágico próprio por 60s.

Alvo e alcance

+6 Poder Mágico próprio por 60s.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
suporte · Próprio personagem

Transformação

animagis · Nv. 100 · 300 mana · 50–60s

Ativa por 8s o avatar próprio selecionado em Power Beasts. Scientist, Resonancer e Geomancer possuem opções ofensivas, defensivas e táticas, com pulso de ativação e campos conforme a escolha.

Fórmula

Custo-base: 300 mana em todas as três opções das novas famílias. Recarga-base de 60s, compartilhada entre opções; Metamorph mantém 50s. A Wheel reduz a recarga quando aplicável.

Cálculo final

Nas novas famílias, ofensivos oferecem +5% de dano e o crítico próprio do avatar; defensivos reduzem dano recebido em 5%; táticos usam os campos e limites do perfil. Os efeitos anteriores de três conjurações bonificadas, proteção pessoal de 8% e ativação gratuita não se acumulam. As cinco famílias clássicas preservam suas regras.

Alvo e alcance

Próprio personagem; seleção pelo painel Power Beasts.

Regra ativa

Nas novas famílias, ofensivos oferecem +5% de dano e o crítico próprio do avatar; defensivos reduzem dano recebido em 5%; táticos usam os campos e limites do perfil. Os efeitos anteriores de três conjurações bonificadas, proteção pessoal de 8% e ativação gratuita não se acumulam. As cinco famílias clássicas preservam suas regras.

Mestre do FluxoMestre HerbologistaComensal de SangueGrande GuardiãoMetamorfoCientistaRessonanteGeomante
Caldera
fogo · Alcance 4 SQMs

Caldera

ignis caldera · Nv. 120 · 165 mana · 14s

Área 3×3; até4 alvo(s), alcance 4. Dano fire. Em Cinderbound, dois pulsos 60%/40% após 1 e 2 segundos. Impactos após o aviso: 1s (40%), 2s (35%), 3s (25%). Limite de dois campos ativos; cada alvo recebe somente as parcelas do mesmo orçamento.

Fórmula

1.05 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.

Cálculo final

Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.

Alvo e alcance

Alcance 4 SQMs; área 3×3; até 4 alvos distintos. Área centrada no alvo selecionado ou um SQM à frente.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Glacial Screen
suporte · Cria um único SQM sólido de gelo por 2s em PvE, com as mesmas proteções de Stone Rampart. Ambas compartilham recarga de 20s.

Glacial Screen

glacies velum · Nv. 120 · 100 mana · 20s

Cria um único SQM sólido de gelo por 2s em PvE, com as mesmas proteções de Stone Rampart. Ambas compartilham recarga de 20s.

Alvo e alcance

Cria um único SQM sólido de gelo por 2s em PvE, com as mesmas proteções de Stone Rampart. Ambas compartilham recarga de 20s.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
Cinderbound
suporte · Postura do próprio personagem

Cinderbound

modus cineris · Nv. 150 · 250 mana · 10s

Dano de fogo +5%; paredes sólidas indisponíveis; Strata Bulwark dura 3s.

Ver magias afetadas por esta postura
Bônus e contrapartidas

Postura Fire. Fumarole vira uma linha de cinco casas; Thermal Fracture antecipa o segundo impacto para 1,1 segundo. Caldera entrega 60%/40% em dois pulsos após 1 e 2 segundos. Strata Bulwark dura 3 segundos. Fumarole vira uma linha de cinco casas à frente com os mesmos limites de alvos e pulsos. Thermal Fracture mantém gelo em 0,8s e antecipa fogo para 1,1s. Chamas verticais identificam os impactos de fogo.

Fórmula

Modifica apenas as ações elegíveis; não causa dano diretamente.

Cálculo final

Ember Vent: Fire component +5%; upright flame impact on its existing hit Fumarole: Fire component +5%; upright flame impact on its existing hit; Targeted five-cell cross -> forward line of five squares; same three-target cap and four existing ticks Thermal Fracture: Fire component +5%; upright flame impact on its existing hit; Ice hit remains at 0.8 s; Fire hit 1.6 s -> 1.1 s; each retains half the original budget Caldera: Fire component +5%; existing total budget is split into 60% after 1 s and 40% after 2 s. Tectonic Confluence: Fire component +5%; upright flame impact on its existing hit Strata Bulwark: Duration 4 s ->3 s; protection percentages unchanged Stone Rampart: Solid walls cannot be placed while Cinderbound is active Glacial Screen: Solid walls cannot be placed while Cinderbound is active

Alvo e alcance

Postura do próprio personagem; cada magia preserva as regras descritas para a postura.

Regra ativa

Fogo damage +5%; solid walls are unavailable; Strata Bulwark lasts 3 s. Fumarole becomes a five-square forward line with the same target and tick limits. Thermal Fracture keeps its Gelo hit at 0.8 s and advances its Fogo hit to 1.1 s. Ground flames identify Fogo impacts. Casts already in progress keep their original posture snapshot.

Geomante
Faultbound
suporte · Postura do próprio personagem

Faultbound

modus stratorum · Nv. 150 · 250 mana · 10s

Dano de terra +5%, dano de fogo −10%; ataques direcionados perdem 1 SQM de alcance.

Ver magias afetadas por esta postura
Bônus e contrapartidas

Postura Earth de alcance próximo. Fault Line alcança cinco casas; Fault Bloom vira uma cruz com até três alvos e 10% mais dano por alvo. Strata Bulwark dura 4,5 segundos; o restante do alcance diminui uma casa. Fault Line passa de três para cinco casas à frente, com o mesmo limite de três alvos. Fragmentos de pedra distinguem os impactos de terra.

Fórmula

Modifica apenas as ações elegíveis; não causa dano diretamente.

Cálculo final

Shale Spear: Earth component +5%; stone impact on the same effective squares; Targeting range -1 SQM Rime Needle: Targeting range -1 SQM Fault Line: Earth component +5%; stone impact on the same effective squares; Forward line 3 -> 5 squares; same three-target cap and damage budget coefficient Ember Vent: Targeting range -1 SQM Fumarole: Targeting range -1 SQM Thermal Fracture: Targeting range -1 SQM Fault Bloom: Earth component +5%; ring becomes a cross, up to three targets, existing budget factor 1.10; targeting range -1 SQM. Caldera: Targeting range -1 SQM Tectonic Confluence: Earth component +5%; stone impact on the same effective squares Strata Bulwark: Duration 4 s ->4.5 s; protection percentages unchanged

Alvo e alcance

Postura do próprio personagem; cada magia preserva as regras descritas para a postura.

Regra ativa

Terra damage +5%; other elements keep their baseline damage. Aimed V 13 attacks lose 1 SQM of alcance. Fault Line reaches five forward squares with the same three-target cap. Fault Bloom becomes a cross, up to three targets, with its existing 1.10 budget factor. Strata Bulwark lasts 4.5 s. Existing casts retain their captured posture.

Geomante
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
1

Players Online