Thermal Fracture
Alvo único; até1 alvo(s), alcance 5. Dano misto dividido entre os elementos. Ice e Fire contribuem igualmente para a especialização; cada impacto conserva seu elemento. Em Cinderbound, segundo impacto após 1,1 segundo. Composição: ice 50%, fire 50%. Impactos após o aviso: 0.8s (50%), 1.6s (50%).
1.65 × (0.82319 × Level + 1.58434 × (P + Specialization) + 22) × U. U = 0.85–1.15. P = 0.30 × Nível Mágico + 0.70 × Poder Mágico.
Orçamento-base antes de resistências e bônus. Postura, Magecraft nos gadgets, Witchcraft, avatar, foco 2H e augments elegíveis são aplicados uma vez pelos respectivos consumidores. As parcelas dividem o orçamento; não são conjurações extras.
Alcance 5 SQMs; alvo único; até 1 alvos distintos. Alvo selecionado ou um SQM diretamente à frente.
Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.