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Magias

Dados sincronizados com o servidor

Como ler as fórmulas: primeiro o servidor calcula a fórmula-base; depois aplica as habilidades e modificadores listados. Poder Mágico acrescenta 0,025% por nível ao dano das magias elegíveis; ataques básicos de wands usam uma escala própria. Poder de Cura acrescenta 0,1% por nível, sem teto global de bônus da habilidade.

39 magias encontradas.

suporte · Próprio personagem

Escudo Superior

scutum maius · Nv. 90 · 160 mana · 20s

Aplica Alteração de atributos em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Consulte abaixo a duração, os limites e a regra ativa.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Aplica

Alteração de atributos

Regra ativa

Não causa dano ou cura direta; aplica a condição, o fortalecimento, o enfraquecimento ou o controle descrito.

GuardiãoTransmutador
gelo · Integrantes elegíveis da party compartilhada em até 30 SQM no mesmo andar

Resistência Mística

praesidium bestiale · Nv. 100 · 150 mana · 60s

Executa uma magia de utilidade em Integrantes elegíveis da party compartilhada em até 30 SQM no mesmo andar; não exige alvo selecionado; seu comportamento exato aparece abaixo.

Fórmula

níveis de bônus = max(1, piso((baseMagicResist + equipment) × 20 / 100 + 0,5)); duração = 60 segundos; individual cooldown = 60 segundos

Alvo e alcance

Integrantes elegíveis da party compartilhada em até 30 SQM no mesmo andar; não exige alvo selecionado

Regra ativa

+20% de base mais equipment Resistência Mágica for each affected party member.

Transmutador
gelo · Área de impacto

Gelo Bestial

glacius bestialis · Nv. 105 · 125 mana · 16s

Causa dano de gelo em Área de impacto; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,62 + Nível Mágico × 1,05) + 26; Máximo = (Nível × 0,86 + Nível Mágico × 1,50) + 44

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Área de impacto; não exige alvo selecionado

Aplica

Paralisia

Regra ativa

L100/ML100 193-280; L300/ML120 338-482

Transmutador
suporte · Próprio personagem

Instinto de Caça

instinctus venatoris · Nv. 110 · 140 mana · 12s

Aplica Alteração de atributos, Velocidade em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Consulte abaixo a duração, os limites e a regra ativa.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Aplica

Alteração de atributos, Velocidade

Regra ativa

Não causa dano ou cura direta; aplica a condição, o fortalecimento, o enfraquecimento ou o controle descrito.

Transmutador
cura · Próprio personagem

Escudo Vital

protego vitalis · Nv. 110 · 180 mana · 18s

Executa uma magia de utilidade em Próprio personagem; não exige alvo selecionado; seu comportamento exato aparece abaixo.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Não causa dano ou cura direta; aplica a condição, o fortalecimento, o enfraquecimento ou o controle descrito.

GuardiãoTransmutador
gelo · Área de impacto

Impacto Congelante

impulsus glacius · Nv. 125 · 220 mana · 18s

Causa dano de gelo em Área de impacto; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,78 + Nível Mágico × 1,25) + 36; Máximo = (Nível × 1,08 + Nível Mágico × 1,72) + 58

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Área de impacto; não exige alvo selecionado

Aplica

Paralisia

Regra ativa

L100/ML100 239-338; L300/ML120 420-588.4

Transmutador
gelo · Onda direcional grande, 10 SQM

Grand Ice Wave

unda glacius magna · Nv. 125 · 220 mana · 18s

Causa dano de gelo em Onda direcional grande, 10 SQM; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mesma fórmula-base da magia ID 518. Mínimo = (Nível × 0,78 + Nível Mágico × 1,25) + 36; Máximo = (Nível × 1,08 + Nível Mágico × 1,72) + 58

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Onda direcional grande, 10 SQM; não exige alvo selecionado

Aplica

Paralisia

Regra ativa

Ten-cell wave; one posture-dependent freeze claim per cast.

Transmutador
gelo · Campo no chão

Campo de Gelo

campus glacius · Nv. 150 · 500 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de gelo é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Campo no chão; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Transmutador
físico · Próprio personagem

Forma Ápice

apex primordialis · Nv. 200 · 260 mana · 34s

Aplica Alteração de atributos, Velocidade em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Consulte abaixo a duração, os limites e a regra ativa.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Aplica

Alteração de atributos, Velocidade

Regra ativa

Não causa dano ou cura direta; aplica a condição, o fortalecimento, o enfraquecimento ou o controle descrito.

Transmutador
suporte · Próprio personagem

Summon Companion

vivendum animalia · Nv. 100 · 20% (max. 1200) mana · 120s

Invoca o familiar persistente selecionado para sua vocação a partir do nível 100. Apenas um familiar por personagem. Se já estiver presente, reúne-o sem curar.

Fórmula

Nova invocação: floor(20% da mana máxima), mínimo 1 e máximo 1.200 mana. Intervalo de 120s. Recolhimento manual: 50 mana.

Cálculo final

Escolha no painel Power Beasts. Para trocar, o familiar deve estar recolhido; não exige PZ e preserva a porcentagem de vida. Vida, dano, Spirit e talentos seguem a escolha e o Bond.

Alvo e alcance

Próprio personagem; seleção pelo painel Power Beasts.

Regra ativa

Escolha no painel Power Beasts. Para trocar, o familiar deve estar recolhido; não exige PZ e preserva a porcentagem de vida. Vida, dano, Spirit e talentos seguem a escolha e o Bond.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
gelo · Impacto simétrico 3x3 da runa, 9 SQM

Runa Glacial Menor

runa glacius minor · Nv. 250 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de gelo descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = (Nível / 5) + (Nível Mágico × 1,25) + 9; Máximo = (Nível / 5) + (Nível Mágico × 2,7) + 20

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Impacto simétrico 3x3 da runa, 9 SQM; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: dano de Gelo em 9 SQM.

Transmutador
gelo · Área de impacto da runa

Runa Glacial

runa glacius · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de gelo descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = ((Nível / 4) + (Nível Mágico × 1,8) + 11) × 1,12; Máximo = ((Nível / 4) + (Nível Mágico × 4,2) + 26) × 1,12

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: dano de Gelo em 25 SQM.

Transmutador
suporte · Alvo da runa

Runa de Agilidade

runa celeritatis · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de suporte é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Alvo da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Transmutador
suporte · Próprio personagem

Apparatus

apparatus · Nv. 1000 · 150 mana · 60s

Executa uma magia de utilidade em Próprio personagem; depot, temple/templo or house/casa parameter; não exige alvo selecionado; seu comportamento exato aparece abaixo.

Fórmula

No combat formula. Nível 1000, 150 mana, 20 soul, 60-second individual cooldown and 2-second Support group cooldown.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida.

Alvo e alcance

Próprio personagem; depot, temple/templo or house/casa parameter; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Assign it manually to the Action Bar and save the desired parameter; AMA never auto-casts travel.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Encontrum
magia ·

Encontrum

encontrum · Nv. 8 · 20 mana ·

Magia de magia, elemento suporte.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
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