Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Alchemia Server ALCHEMIA SERVERO mundo responde à sua afinidade
Magia · Alquimia · Afinidade
Mundo vivo ↓
Portal Alchemia

Biblioteca Alchemia

Início / Biblioteca / Magias
Biblioteca viva

Magias

Dados sincronizados com o servidor

Como ler as fórmulas: primeiro o servidor calcula a fórmula-base; depois aplica as habilidades e modificadores listados. Poder Mágico acrescenta 0,025% por nível ao dano das magias elegíveis; ataques básicos de wands usam uma escala própria. Poder de Cura acrescenta 0,1% por nível, sem teto global de bônus da habilidade.

43 magias encontradas.

morte · Onda direcional grande, 10 SQM

Onda de Morte

unda tenebrarum · Nv. 90 · 120 mana · 12s

Causa dano de morte em Onda direcional grande, 10 SQM; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,42 + Nível Mágico × 0,90) + 20; Máximo = (Nível × 0,60 + Nível Mágico × 1,25) + 34

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Onda direcional grande, 10 SQM; não exige alvo selecionado

Regra ativa

L100/ML100 152-219; L300/ML120 254-364

Comensal
morte · Alvo único

Golpe Sombrio

tenebrae · Nv. 95 · 120 mana · 8s

Causa dano de morte em Alvo único; exige alvo até 8 SQM; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,62 + Nível Mágico × 1,32) + 34; Máximo = (Nível × 0,88 + Nível Mágico × 1,72) + 56

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Alvo único; exige alvo até 8 SQM

Regra ativa

L100/ML100 228-316; L300/ML120 378.4-526.4

Comensal
morte · Integrantes elegíveis da party compartilhada em até 30 SQM no mesmo andar

Blood Pact

pactum sanguinis · Nv. 100 · 150 mana · 60s

Executa uma magia de utilidade em Integrantes elegíveis da party compartilhada em até 30 SQM no mesmo andar; não exige alvo selecionado; seu comportamento exato aparece abaixo.

Fórmula

percentual de roubo de vida = 1,5; duração = 60 segundos; individual cooldown = 60 segundos

Alvo e alcance

Integrantes elegíveis da party compartilhada em até 30 SQM no mesmo andar; não exige alvo selecionado

Regra ativa

+1,5% de roubo de vida para cada integrante afetado da party.

Comensal
morte · Alvo único

Essence Drain

exhaustio essentiae tenebrarum · Nv. 100 · 100 mana · 18s

Causa dano de morte em Alvo único; posture range 7/4/3; exige alvo até 8 SQM; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 1,10 + Nível Mágico × 1,70) + 26; Máximo = (Nível × 1,45 + Nível Mágico × 2,20) + 40

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Alvo único; posture range 7/4/3; exige alvo até 8 SQM

Regra ativa

L100/ML100 306-405; L300/ML120 560-739

Comensal
morte · Dark 5x5

Dreno de Alma

haustus animae tenebrarum · Nv. 100 · 140 mana · 24s

Causa dano de morte em Dark 5x5; Blood 3x3; Siphon five-SQM cross; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,36 + Nível Mágico × 1,55) + 20; Máximo = (Nível × 0,50 + Nível Mágico × 2,10) + 34 · Mínimo = (Nível × 0,22 + Nível Mágico × 0,90) + 12; Máximo = (Nível × 0,32 + Nível Mágico × 1,25) + 20

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida.

Alvo e alcance

Dark 5x5; Blood 3x3; Siphon five-SQM cross; não exige alvo selecionado

Regra ativa

L100/ML100 211-294; L300/ML120 314-436

Comensal
morte · Área de impacto

Explosão Sombria

explosio tenebrarum · Nv. 110 · 210 mana · 18s

Causa dano de morte em Área de impacto; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,74 + Nível Mágico × 1,42) + 34; Máximo = (Nível × 1,02 + Nível Mágico × 1,95) + 56

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Área de impacto; não exige alvo selecionado

Aplica

Maldição

Regra ativa

L100/ML100 250-353; L300/ML120 426.4-596

Comensal
morte · Alvo único

Maldição da Morte

maledictio tenebrarum · Nv. 120 · 160 mana · 24s

Causa dano de morte em Alvo único; exige alvo até 8 SQM; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,65 + Nível Mágico × 1,05) + 16; Máximo = (Nível × 0,95 + Nível Mágico × 1,50) + 25

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Alvo único; exige alvo até 8 SQM

Aplica

Alteração de atributos, Maldição

Regra ativa

L100/ML100 186-270; L300/ML120 337-490

Comensal
morte · Hollow ring: Dark 7x7

Ruptura de Almas

fractura animae tenebrarum · Nv. 120 · 160 mana · 18s

Causa dano de morte em Hollow ring: Dark 7x7; Blood 5x5; Siphon 3x3; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,50 + Nível Mágico × 1,05) + 28; Máximo = (Nível × 0,74 + Nível Mágico × 1,36) + 44

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Hollow ring: Dark 7x7; Blood 5x5; Siphon 3x3; não exige alvo selecionado

Aplica

Alteração de atributos

Regra ativa

L100/ML100 183-254; L300/ML120 304-429.2

Comensal
morte · Área de impacto

Cataclismo Sombrio

cataclysmus tenebrarum · Nv. 130 · 210 mana · 22s

Causa dano de morte em Área de impacto; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,75 + Nível Mágico × 1,15) + 20; Máximo = (Nível × 1,00 + Nível Mágico × 1,55) + 31

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.

Alvo e alcance

Área de impacto; não exige alvo selecionado

Aplica

Alteração de atributos, Paralisia

Regra ativa

L100/ML100 210-286; L300/ML120 383-517

Comensal
morte · Campo no chão

Campo de Morte

campus tenebrarum · Nv. 150 · 500 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de morte é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Campo no chão; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Comensal
morte · Próprio personagem

Ascensão Sombria

ascensio tenebrarum · Nv. 180 · 300 mana · 30s

Aplica Alteração de atributos em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Consulte abaixo a duração, os limites e a regra ativa.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Aplica

Alteração de atributos

Regra ativa

Não causa dano ou cura direta; aplica a condição, o fortalecimento, o enfraquecimento ou o controle descrito.

Comensal
suporte · Próprio personagem

Summon Companion

vivendum animalia · Nv. 100 · 20% (max. 1200) mana · 120s

Invoca o familiar persistente selecionado para sua vocação a partir do nível 100. Apenas um familiar por personagem. Se já estiver presente, reúne-o sem curar.

Fórmula

Nova invocação: floor(20% da mana máxima), mínimo 1 e máximo 1.200 mana. Intervalo de 120s. Recolhimento manual: 50 mana.

Cálculo final

Escolha no painel Power Beasts. Para trocar, o familiar deve estar recolhido; não exige PZ e preserva a porcentagem de vida. Vida, dano, Spirit e talentos seguem a escolha e o Bond.

Alvo e alcance

Próprio personagem; seleção pelo painel Power Beasts.

Regra ativa

Escolha no painel Power Beasts. Para trocar, o familiar deve estar recolhido; não exige PZ e preserva a porcentagem de vida. Vida, dano, Spirit e talentos seguem a escolha e o Bond.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
morte · Impacto simétrico 3x3 da runa, 9 SQM

Runa Menor de Morte

runa tenebrarum minor · Nv. 250 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de morte é calculado quando o item resultante é usado.

Fórmula

O custo de criação é 55% mana máxima; a fórmula de uso é preservada.

Escala com

Mana máxima: Define a parcela percentual da barreira ou custo.

Alvo e alcance

Impacto simétrico 3x3 da runa, 9 SQM; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Área de uso com 9 SQM.

Comensal
cura · Alvo da mesma party

Blood Gift

donum sanguinis · Nv. 300 · 260 mana · 60s

Restaura vida em Alvo da mesma party; exige alvo. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível / 2,5) + (Nível Mágico × 20); Máximo = (Nível / 2,5) + (Nível Mágico × 28)

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,1% de cura por nível efetivo, sem teto global desta habilidade.

Alvo e alcance

Alvo da mesma party; exige alvo

Remove

Paralisia

Regra ativa

Cura outro jogador da mesma party e remove Paralisia. Depois da cura bem-sucedida, o conjurador perde 500 de vida; a magia é recusada se ele tiver 500 de vida ou menos.

Comensal
morte · Criação no personagem

Runa de Morte

runa tenebrarum · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de morte é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Criação no personagem; uso simétrico completo 5x5; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Comensal
morte · Alvo único da runa

Runa Vampírica

runa sanguinis · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de morte descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = (Nível / 5) + (Nível Mágico × 3,6) + 20; Máximo = (Nível / 5) + (Nível Mágico × 7,2) + 40

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Alvo único da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: dano de Morte em alvo único e cura o usuário em 5% do dano real causado.

Comensal
morte · Alvo único da runa

Runa de Definhamento

runa tabis tenebrarum · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de morte descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,65 + Nível Mágico × 1,05) + 16; Máximo = (Nível × 0,95 + Nível Mágico × 1,50) + 25

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Alvo único da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: registra o dano total e o divide deterministicamente em cinco pulsos, um por segundo.

Comensal
suporte · Próprio personagem

Apparatus

apparatus · Nv. 1000 · 150 mana · 60s

Executa uma magia de utilidade em Próprio personagem; depot, temple/templo or house/casa parameter; não exige alvo selecionado; seu comportamento exato aparece abaixo.

Fórmula

No combat formula. Nível 1000, 150 mana, 20 soul, 60-second individual cooldown and 2-second Support group cooldown.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida.

Alvo e alcance

Próprio personagem; depot, temple/templo or house/casa parameter; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Assign it manually to the Action Bar and save the desired parameter; AMA never auto-casts travel.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Encontrum
magia ·

Encontrum

encontrum · Nv. 8 · 20 mana ·

Magia de magia, elemento suporte.

ArcanistaHerbologistaComensalGuardiãoTransmutadorCientistaRessonanteGeomante
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
1

Players Online