Repulsio
Causa dano de energia em Base Energy pulses; Energy Flux expanded rebound; Unstable 3x3/cross/ring; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.
setFormula(COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0,11, -5, -0,16, -9)
Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.
Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.
Base Energy pulses; Energy Flux expanded rebound; Unstable 3x3/cross/ring; não exige alvo selecionado
Não causa dano ou cura direta; aplica a condição, o fortalecimento, o enfraquecimento ou o controle descrito.