Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Alchemia Server ALCHEMIA SERVERO mundo responde à sua afinidade
Magia · Alquimia · Afinidade
Mundo vivo ↓
Portal Alchemia

Biblioteca Alchemia

Início / Biblioteca / Habilidades
Biblioteca viva

Habilidades

Dados sincronizados com o servidor

Sistema de habilidades

Cada habilidade transforma uma parte concreta da sua construção.

Os multiplicadores abaixo são os valores oficiais. Eficiência de Mana é um atributo de equipamentos, Wheel e proficiências, não uma habilidade treinável.

Habilidade

Ofício Mágico

Aumenta a eficiência de runas, os resultados adicionais da Alquimia e o sucesso de forja.

Habilidade

Poder Mágico

Amplifica o dano das magias elegíveis em 0,025% por nível. Ataques básicos de wands usam uma escala separada, aplicada à faixa de dano da arma.

Habilidade

Poder de Cura

Amplifica curas realizadas em 0,1% por nível, sem teto global de bônus da habilidade.

Habilidade

Resistência Mágica

Reduz o dano mágico recebido em 0,025% por nível; bônus temporários e equipamentos entram no total exibido.

Habilidade

Escudo

Contribui para defesa, barreiras e Mitigation. Sua contribuição já está incluída no total de Mitigation e depende dos fatores de combate.

Habilidade

Combate com Armas

Todas as vocações treinam esta habilidade com armas físicas compatíveis. Os requisitos do item continuam valendo, incluindo Fight Gloves exclusivas do Shapeshifter.

Habilidade

Nível Mágico

Evolui com o uso de mana e participa das fórmulas de magias.

Afinidades de vocação

Multiplicadores diretos de treino

×1.00 é a referência desta camada. Valores maiores concedem mais progresso por ação elegível. O tempo para subir depende também da frequência dessas ações, do progresso exigido pelo próximo nível, das faixas de treino e dos bônus ativos.

Arcanista

Combate com Armas×0.60
Poder Mágico×1.50
Poder de Cura×0.75
Resistência Mágica×0.90
Escudo×0.70
Ofício Mágico×1.00
Nível Mágico×1.00

Herbologista

Combate com Armas×0.60
Poder Mágico×1.25
Poder de Cura×1.50
Resistência Mágica×1.00
Escudo×0.80
Ofício Mágico×1.00
Nível Mágico×1.00

Comensal

Combate com Armas×0.65
Poder Mágico×1.40
Poder de Cura×0.80
Resistência Mágica×0.95
Escudo×0.75
Ofício Mágico×1.00
Nível Mágico×1.00

Guardião

Combate com Armas×1.35
Poder Mágico×0.70
Poder de Cura×0.80
Resistência Mágica×1.50
Escudo×1.50
Ofício Mágico×1.00
Nível Mágico×1.00

Transmutador

Combate com Armas×1.50
Poder Mágico×1.10
Poder de Cura×0.90
Resistência Mágica×1.25
Escudo×1.25
Ofício Mágico×1.00
Nível Mágico×1.00

Cientista

Combate com Armas×1.20
Poder Mágico×1.10
Poder de Cura×1.15
Resistência Mágica×1.15
Escudo×1.00
Ofício Mágico×1.15
Nível Mágico×1.00

Ressonante

Combate com Armas×0.80
Poder Mágico×1.20
Poder de Cura×1.05
Resistência Mágica×1.20
Escudo×0.85
Ofício Mágico×1.10
Nível Mágico×1.00

Geomante

Combate com Armas×0.90
Poder Mágico×1.15
Poder de Cura×1.15
Resistência Mágica×1.10
Escudo×1.05
Ofício Mágico×1.00
Nível Mágico×1.00

Scientist · Afinidade por faixa da habilidade

Os números resumidos acima representam a habilidade-base entre 0 e 49. As faixas abaixo usam o nível da própria habilidade, sem bônus de equipamento; não o nível do personagem.

Habilidade0–4950–99100–149150+
Combate com Armas×1.20×1.15×1.10×1.05
Poder Mágico×1.10×1.10×1.05×1.00
Poder de Cura×1.15×1.10×1.05×1.00
Escudo×1.00×1.00×1.00×1.00
Resistência Mágica×1.15×1.15×1.10×1.05
Ofício Mágico×1.15×1.10×1.05×1.00
Nível Mágico×1.00×1.00×1.00×1.00

Esta é a camada de afinidade por ação. Faixas globais de treino, requisitos de progresso e bônus temporários também se aplicam. Não é um multiplicador direto de dano.

Resonancer · Afinidade por faixa da habilidade

Os números resumidos acima representam a habilidade-base entre 0 e 49. As faixas abaixo usam o nível da própria habilidade, sem bônus de equipamento; não o nível do personagem.

Habilidade0–4950–99100–149150+
Combate com Armas×0.80×0.80×0.80×0.80
Poder Mágico×1.20×1.20×1.15×1.10
Poder de Cura×1.05×1.05×1.00×1.00
Escudo×0.85×0.85×0.85×0.85
Resistência Mágica×1.20×1.20×1.15×1.10
Ofício Mágico×1.10×1.10×1.05×1.00
Nível Mágico×1.00×1.00×1.00×1.00

Esta é a camada de afinidade por ação. Faixas globais de treino, requisitos de progresso e bônus temporários também se aplicam. Não é um multiplicador direto de dano.

Geomancer · Afinidade por faixa da habilidade

Os números resumidos acima representam a habilidade-base entre 0 e 49. As faixas abaixo usam o nível da própria habilidade, sem bônus de equipamento; não o nível do personagem.

Habilidade0–4950–99100–149150+
Combate com Armas×0.90×0.90×0.90×0.90
Poder Mágico×1.15×1.15×1.10×1.05
Poder de Cura×1.15×1.10×1.05×1.00
Escudo×1.05×1.05×1.00×0.95
Resistência Mágica×1.10×1.10×1.10×1.10
Ofício Mágico×1.00×1.00×1.00×1.00
Nível Mágico×1.00×1.00×1.00×1.00

Esta é a camada de afinidade por ação. Faixas globais de treino, requisitos de progresso e bônus temporários também se aplicam. Não é um multiplicador direto de dano.

Faixas configuradas

Faixas de treino por nível de habilidade

Tabelas configuradas antes das afinidades e bônus temporários.

Combate com Armas e Escudo

1-80: ×11 · 81-100: ×7.7 · 101-120: ×4.4 · 121+: ×2.2

Poder Mágico, Cura, Resistência e Ofício Mágico

0-80: ×5.5 · 81-100: ×4.4 · 101-120: ×3.3 · 121+: ×2.2

Nível Mágico

0-80: ×5.5 · 81-100: ×4.4 · 101-120: ×3.3 · 121-130: ×2.2 · 131+: ×2.2

Leitura rápida: as faixas usam o nível da habilidade, não o nível do personagem. As habilidades têm requisitos e formas de treino diferentes: um multiplicador maior não garante o mesmo tempo para subir em outra habilidade. Consulte os bônus ativos e o progresso do seu personagem no Alt+S.

Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
1

Players Online