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Magias

Dados sincronizados com o servidor

Como ler as fórmulas: primeiro o servidor calcula a fórmula-base; depois aplica as habilidades e modificadores listados. Poder Mágico acrescenta 0,025% por nível ao dano das magias elegíveis; ataques básicos de wands usam uma escala própria. Poder de Cura acrescenta 0,1% por nível, sem teto global de bônus da habilidade.

1 magias encontradas.

cura · Aliados em um raio de 2

Cura Poderosa

sanatio potens · Nv. 60 · 150 mana · 28s

Restaura vida em Aliados em um raio de 2; não exige alvo selecionado. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

Base healing per pulse = 100 / 140 / 180; pulses = 4 / 5 / 6; final regeneration = 20 / 30 / 40 health por segundo durante 3 segundos, by Wheel grade

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Poder de Cura: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,1% de cura por nível efetivo, sem teto global desta habilidade.

Alvo e alcance

Aliados em um raio de 2; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Cura o conjurador e aliados da mesma party a cada segundo em raio 2, ou 3 com a extensão da Wheel. O último pulso aplica regeneração por 3 s. Modificadores elegíveis entram na cura final. Cada pulso aplica também dano Vital de 35% da cura efetiva autorizada, sempre em raio 2, a Demon/Undead/Lycanthrope elegíveis; exclui bosses, summons, jogadores e áreas protegidas.

Herbologista
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