Blood Rupture
Causa dano de morte em 37 / 21 / 9 SQM by profile; three full-area hits; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.
Três acertos atrasados usando a fórmula de Sanguis Ruptura Nível/Nível Mágico; o último acerto aplica maldição.
Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.
Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo.
37 / 21 / 9 SQM by profile; three full-area hits; não exige alvo selecionado
Maldição
Explosão de três acertos do tipo death; o resultado escala com Nível e Nível Mágico.