físico · Alvo ou SQM à frente
Fórmula Cálculo final Escala com Alvo e alcance Aplica Regra ativa
Golpe de Força
Causa dano de físico em Alvo ou SQM à frente; não exige alvo selecionado; a fórmula, os limites e os efeitos adicionais aparecem abaixo.
Mínimo = (Nível × 0,40 + Nível Mágico × 1,75) + 14; Máximo = (Nível × 0,60 + Nível Mágico × 2,55) + 24
Dano físico final = dano base × proficiência física × bônus físicos, augmentos e estados ativos. Poder Mágico não aumenta o componente físico.
Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida.
Alvo ou SQM à frente; não exige alvo selecionado
Alteração de atributos, Paralisia
L100/ML100 229-339; L300/ML120 344-510