Jardim Vivo
Cura o conjurador e jogadores da mesma party em uma área 7x7 e aplica regeneração durante 8 segundos. Somente na postura Healing Herbs, a cura inicial causa 50% de dano restaurador a monstros elegíveis das famílias Demon, Undead e Lycanthrope. Mana-base 95 ou 330 em Healing Herbs.
L = Nível; H = Nível Mágico + 0,05 * Poder de Cura. Min = floor(0.40*L + 0.80*H + 25); Max = floor(0.55*L + H + 35). Regeneração adicional: max(14, floor(0.04*L + 0.20*ML + 8)) a cada 2s por 8s; ML é o Nível Mágico original.
O pacote de cura direta usa a base exibida e os modificadores de cura compatíveis já existentes. A regeneração adicional segue sua fórmula separada com o Nível Mágico original; ela não provoca dano restaurador.
Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Contribui para a base da cura direta e mantém o bônus percentual existente; não altera a fórmula da regeneração adicional.
7x7 no personagem e na party; não exige alvo selecionado
Regeneração
A cura direta segue a fórmula-base exibida, seguida por regeneração a cada 2 segundos durante 8 segundos. Poder de Cura participa da base da cura direta e mantém seu bônus percentual existente; a regeneração adicional usa o Nível Mágico original e permanece inalterada.