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Magias

Dados sincronizados com o servidor

Como ler as fórmulas: primeiro o servidor calcula a fórmula-base; depois aplica as habilidades e modificadores listados. Poder Mágico acrescenta 0,025% por nível ao dano das magias elegíveis; ataques básicos de wands usam uma escala própria. Poder de Cura acrescenta 0,1% por nível, sem teto global de bônus da habilidade.

246 magias encontradas.

Scientist: Lesser Auric Discharge
suporte · Cria Lesser Auric Discharge. Fabricação exclusiva desta vocação

Scientist: Lesser Auric Discharge

runa fulgur aurum minor · Nv. 250 · 55% mana · 2s

Cria Lesser Auric Discharge. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Fórmula

[L/5+1.25ML+9,L/5+2.70ML+20]

Alvo e alcance

Cria Lesser Auric Discharge. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Cientista
cura · Alvo da mesma party

Blood Gift

donum sanguinis · Nv. 300 · 260 mana · 60s

Restaura vida em Alvo da mesma party; exige alvo. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

Mínimo = (Nível / 2,5) + (Nível Mágico × 20); Máximo = (Nível / 2,5) + (Nível Mágico × 28)

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,1% de cura por nível efetivo, sem teto global desta habilidade.

Alvo e alcance

Alvo da mesma party; exige alvo

Remove

Paralisia

Regra ativa

Cura outro jogador da mesma party e remove Paralisia. Depois da cura bem-sucedida, o conjurador perde 500 de vida; a magia é recusada se ele tiver 500 de vida ou menos.

Comensal
cura · Próprio personagem

Maximum Healing

sanatio dualis · Nv. 300 · 260 mana · 6s

Restaura vida em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.

Fórmula

L = Nível; H = Nível Mágico + 0,05 * Poder de Cura. Min = 0.28*L + 12.908*H + 61.60; Max = 0.28*L + 15.106*H + 110.60.

Cálculo final

Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Contribui para a cura-base e mantém o bônus percentual existente.

Alvo e alcance

Próprio personagem; não exige alvo selecionado

Remove

Paralisia

Regra ativa

Exemplos de orçamento-base com Poder de Cura = 0, antes dos bônus e arredondamentos de cada rota: L100/ML100 1380.4-1649.2; L300/ML120 1694.56-2007.32 Poder de Cura também participa da base. Os bônus percentuais existentes são aplicados depois; regenerações adicionais ficam inalteradas.

ArcanistaHerbologistaRessonanteGeomante
energia · Área de impacto da runa

Runa da Tempestade Arcana

runa tempestatis arcanae · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de energia é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Arcanista
morte · Criação no personagem

Runa de Morte

runa tenebrarum · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de morte é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Criação no personagem; uso simétrico completo 5x5; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Comensal
Geomancer: Greater Strata Confluence
suporte · Cria Greater Strata Confluence. Fabricação exclusiva desta vocação

Geomancer: Greater Strata Confluence

runa terra ignis glacies maior · Nv. 400 · 75% mana · 2s

Cria Greater Strata Confluence. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 200 e ML 65.

Fórmula

[L/4+1.80ML+11,L/4+4.20ML+26]

Alvo e alcance

Cria Greater Strata Confluence. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 200 e ML 65.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
gelo · Área de impacto da runa

Runa Glacial

runa glacius · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de gelo descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = ((Nível / 4) + (Nível Mágico × 1,8) + 11) × 1,12; Máximo = ((Nível / 4) + (Nível Mágico × 4,2) + 26) × 1,12

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: dano de Gelo em 25 SQM.

Transmutador
sagrado · Área de impacto da runa

Runa Sagrada

runa lucis · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de sagrado é calculado quando o item resultante é usado.

Fórmula

O custo de criação é 75% mana máxima; a fórmula de combate pertence ao uso do item.

Escala com

Mana máxima: Define a parcela percentual da barreira ou custo.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Cria uma runa por conjuração.

Guardião
fogo · Área de impacto da runa

Runa de Magma

runa magmatis · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de fogo é calculado quando o item resultante é usado.

Fórmula

O custo de criação é 75% mana máxima; a fórmula de combate pertence ao uso do item.

Escala com

Mana máxima: Define a parcela percentual da barreira ou custo.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Cria uma runa por conjuração.

Arcanista
Resonancer: Greater Equinox
suporte · Cria Greater Equinox. Fabricação exclusiva desta vocação

Resonancer: Greater Equinox

runa aurum mortis maior · Nv. 400 · 75% mana · 2s

Cria Greater Equinox. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 200 e ML 65.

Fórmula

[L/4+1.80ML+11,L/4+4.20ML+26]

Alvo e alcance

Cria Greater Equinox. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 200 e ML 65.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Ressonante
Scientist: Greater Auric Discharge
suporte · Cria Greater Auric Discharge. Fabricação exclusiva desta vocação

Scientist: Greater Auric Discharge

runa fulgur aurum maior · Nv. 400 · 75% mana · 2s

Cria Greater Auric Discharge. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 200 e ML 65.

Fórmula

[L/4+1.80ML+11,L/4+4.20ML+26]

Alvo e alcance

Cria Greater Auric Discharge. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 200 e ML 65.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Cientista
físico · Área de impacto da runa

Runa Sísmica

runa seismica · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de físico descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = ((Nível / 4) + (Nível Mágico × 6,0) + 38) × 1,12; Máximo = ((Nível / 4) + (Nível Mágico × 12,3) + 75) × 1,12

Cálculo final

Dano físico final = dano base × proficiência física × bônus físicos, augmentos e estados ativos. Poder Mágico não aumenta o componente físico.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: impacto Físico em 25 SQM e 10% de chance de lentidão curta.

Guardião
veneno · Área de impacto da runa

Runa Tóxica

runa toxica · Nv. 400 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de veneno é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Área de impacto da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Herbologista
suporte · Alvo da runa

Runa de Agilidade

runa celeritatis · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de suporte é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Alvo da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Transmutador
suporte · Alvo

Runa de Barreira

runa praesidii · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de suporte é calculado quando o item resultante é usado.

Fórmula

Capacidade da barreira = 6% de a mana máxima do alvo.

Escala com

Mana máxima: Define a parcela percentual da barreira ou custo.

Alvo e alcance

Alvo; não exige alvo selecionado

Regra ativa

A capacidade é calculada com os atributos do alvo, nunca com os atributos de quem usou a runa.

Guardião
Geomancer: Scree Seal
suporte · Cria Scree Seal. Fabricação exclusiva desta vocação

Geomancer: Scree Seal

runa terra tarda · Nv. 500 · 90% mana · 2s

Cria Scree Seal. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Alvo e alcance

Cria Scree Seal. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Geomante
terra · Barreira no chão

Muralha Viva

murus vivus · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de terra é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Barreira no chão; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Herbologista
cura · Alvo da runa

Runa de Regeneração

runa regenerationis · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de cura é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Alvo da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Herbologista
Resonancer: Damping Seal
suporte · Cria Damping Seal. Fabricação exclusiva desta vocação

Resonancer: Damping Seal

runa sonus mitis · Nv. 500 · 90% mana · 2s

Cria Damping Seal. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Alvo e alcance

Cria Damping Seal. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Ressonante
terra · Single hostile target

Runa de Enraizamento

runa radicis · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de terra é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Single hostile target; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Herbologista
Scientist: Grounding Seal
suporte · Cria Grounding Seal. Fabricação exclusiva desta vocação

Scientist: Grounding Seal

runa ferrum ancora · Nv. 500 · 90% mana · 2s

Cria Grounding Seal. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Alvo e alcance

Cria Grounding Seal. Fabricação exclusiva desta vocação; uso permitido às oito vocações. Uso exige nível 100 e ML 45.

Regra ativa

Respeita linha de visão, alvos válidos, imunidades e limites próprios de cada efeito.

Cientista
energia · Single hostile target

Runa do Silêncio

runa silentii · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria ou prepara a runa ou o item correspondente. O efeito de energia é calculado quando o item resultante é usado.

Alvo e alcance

Single hostile target; não exige alvo selecionado

Regra ativa

Esta entrada cobre a criação da runa ou do item. O dano, a cura ou a condição são calculados quando o item resultante é usado.

Arcanista
morte · Alvo único da runa

Runa Vampírica

runa sanguinis · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de morte descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = (Nível / 5) + (Nível Mágico × 3,6) + 20; Máximo = (Nível / 5) + (Nível Mágico × 7,2) + 40

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Alvo único da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: dano de Morte em alvo único e cura o usuário em 5% do dano real causado.

Comensal
morte · Alvo único da runa

Runa de Definhamento

runa tabis tenebrarum · Nv. 500 · 0 mana · 2s

Cria a runa correspondente. Ao usar, executa o efeito de morte descrito neste cartão.

Fórmula

Mínimo = (Nível × 0,65 + Nível Mágico × 1,05) + 16; Máximo = (Nível × 0,95 + Nível Mágico × 1,50) + 25

Cálculo final

Dano final = dano base × (1 + Poder Mágico × 0,00025) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cada efeito conserva seus próprios limites e regras de combinação.

Escala com

Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder Mágico: Depois da fórmula-base, acrescenta 0,025% de dano mágico por nível efetivo. · Rune Bag compatível: Quando o elemento coincide, multiplica o componente correspondente pelo bônus da bag: 1% a 4% nas versões-base e 5% a 10% nas empowered. Contra jogadores, esta camada é limitada a 5%.

Alvo e alcance

Alvo único da runa; não exige alvo selecionado

Regra ativa

No uso: registra o dano total e o divide deterministicamente em cinco pulsos, um por segundo.

Comensal
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