Cura Leve
Restaura vida em Próprio personagem; não exige alvo selecionado. Remove Paralisia. A fórmula, a duração e os modificadores estão descritos abaixo.
L = Nível; H = Nível Mágico + 0,05 * Poder de Cura. Min = 0.20*L + 1.40*H + 8; Max = 0.20*L + 1.795*H + 11.
Cura final = cura base × (1 + máximo(0; Poder de Cura × 0,001)) × modificadores compatíveis. Não há teto global composto; cura recebida é aplicada no alvo e cada efeito conserva seus próprios limites.
Nível: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Nível Mágico: Entra diretamente na fórmula-base exibida. · Poder de Cura: Contribui para a cura-base e mantém o bônus percentual existente.
Próprio personagem; não exige alvo selecionado
Paralisia
Exemplos de orçamento-base com Poder de Cura = 0, antes dos bônus e arredondamentos de cada rota: L100/ML100 168-210.5; L300/ML120 236-286.4 Poder de Cura também participa da base. Os bônus percentuais existentes são aplicados depois; regenerações adicionais ficam inalteradas.